今天我們來學習如何繪制三維實體——葫蘆。下面是具體的操作步驟: 

1、 首先,大家打開中文CAD軟件 

2、 點擊【視圖】-【前視】按鈕,將視圖切換到前視圖模式 

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3、 點擊【繪圖】-【直線】按鈕,以坐標原點為第一點繪制一條豎直直線;點擊【繪圖】-【樣條曲線擬合】按鈕,繪制一條如圖所示的曲線 

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4、 在命令窗口依次輸入SURFTAB1和SURFTAB2,設置曲面的密度為20 

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5、 點擊【視圖】-【西南等軸測】按鈕,將視圖切換到西南等軸測模式 

4.png

6、 在命令窗口輸入REVSURF命令,命令窗口顯示操作如下: 

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7、 執(zhí)行上述操作后,得到下圖: 

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8、 在命令窗口輸入UCS,將坐標系恢復到世界坐標系 

7.png

9、 點擊【繪圖】-【圓】按鈕,以坐標原點為圓心,捕捉旋轉曲面下方的端點繪制圓,結果如圖 

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10、 在命令窗口輸入PLANESURF,執(zhí)行“平面曲面”命令,以上一步繪制的圓為對象創(chuàng)建平面,命令窗口顯示與操作如下: 

9.png

11、 最后在CAD中就繪制出了如下圖形

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